Dijital Oyun Teknolojileri 2027 Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları

Dijital Oyun Teknolojileri bölümü taban puanları, başarı sıralamaları ve kontenjanlarına aşağıdaki tablodan ulaşabilirsiniz. Bu veriler son yıllara ait üniversite yerleştirme puanlarına göre elde edilmiş olup 2027 YKS'ye girip tercih yapacaklar bu puanları göz önünde bulundurmalıdır. Sayfamızdaki verilerin tamamı ÖSYM ve YÖK Atlas tarafından yayımlanmış olan en güncel puanlardır.

Güncel Dijital Oyun Teknolojileri Sıralama İstatistiklerine Aşağıdaki Tablodan Ulaşabilirsiniz

Dijital Oyun Teknolojileri için güncel TYT puan türünde hazırlanan bu tablo, üniversite bazında 2027 taban puan, taban sıralama ve kontenjan verilerini tek ekranda karşılaştırmalı şekilde sunar.

ÜniversiteÜniversite TürüPuan TürüYılKontenjanTaban PuanTaban Sıralama
OSTİM TEKNİK ÜNİVERSİTESİ (ANKARA)(Burslu)VAKIFPuan Türü: TYTKontenjan: 4VAKIFTYT20264357.12542370298
BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL)(Burslu)VAKIFPuan Türü: TYTKontenjan: 4VAKIFTYT20264347.43865428198
BEYKOZ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL)(%50 İndirimli)VAKIFPuan Türü: TYTKontenjan: 25VAKIFTYT202625--
OSTİM TEKNİK ÜNİVERSİTESİ (ANKARA)(%50 İndirimli)VAKIFPuan Türü: TYTKontenjan: 25VAKIFTYT202625--
!

Kontenjan, genel kontenjanı ifade eder.
- ifadesi, ilgili kolon için değerin bulunamadığını ifade eder.

Tercih yapmadan önce kılavuzu dikkatlice kontrol etmeniz önemlidir. Sitemizde yer alan veriler yalnızca bilgilendirme amaçlı sunulmaktadır. Bu nedenle tercihlerinizi kesinleştirmeden önce mutlaka ÖSYM'nin yayımladığı resmî verileri ve tercih kılavuzunu inceleyerek son kontrollerinizi yapmanız önerilir.